По оригиналу в режиме чтения всех происходит попытка прочесть сектор через обычный поиск, который быстрый, но если ключ не подошёл, то повтор "по простому" уже не делается, сразу включается поиск через харднестед и начинается сбор "блоков данных" для расчёта. Если сервер вернул, что мало собрали, не может рассчитать, то ещё добирается часть. Только потом идет работа со след. сектором. То есть, данные "блоки" это блоки данных, не блоки в метке. Самая долгая часть именно в сборе этих данных. Конкретно выбрать способ можно только через спец меню "поиск ключа", тогда можно жестко выбрать, по харднеседу или простому считывать. Надпись "не прочитано" подправим, эта надпись ещё к тому моменту, пока ключ не был известен, относилась. С таймерами постараемся разобраться. Что-нибудь придумаем.